공의경계를 재탕해보면서 느끼는건데 망각녹음편은 솔직히 화가나네
2012.10.04 18:31
네타 |
---|
내용 자체를 바꿔버린것도 그렇고
이편만큼은 주인공이 구로기리 사츠키였는데도 아자카를 메인으로 내세운것도 그렇고
머리가 크니까 이전에는 그냥 넘어갔던 것들이 지금에와서는 화가나네
모순나선에서 다시한번 지려버렸다가 여기서 기분 팍상한다 ㅡㅡ
댓글 7
-
하야테2
2012.10.04 18:51
아자카 존나 캬와이했는데 뭐 -
그게 끝이잖아
-
청록야광봉
2012.10.04 19:01
존나 카와이했는데 정작 중요한 고도 워드는 뒷전;; -
청록야광봉
2012.10.04 23:20
베르세르크랑 잠시 헷갈림 갓 핸드 --> 고도 핸드 ........... -
갓워드를 고도워드...
원작안읽어본 자막제작자는 쓰면 안된다는걸 느낌 -
우동닉
2012.10.04 21:57
레알 모순나선은 zi젼이었는데 망각녹음은 그냥저냥... 아자카때문에 봤슴다 -
사람사는곳
2012.10.04 22:27
액션신이 주가 되는 에피가 아니라 인물들의 대화의 무게감이 메인인 에피인건데
유에프오테이블이 아직 그부분이 약한듯 합니다.
화면발로 액션신은 좋은데 대화신의 연출이 넘 밋밋해요. 망각녹음은 그래선지 아예 편집...
페제로에서도 몇몇 대화신이 넘넘 밋밋하길레 (예:라이더에게 마지막으로 명하는장면등)
감정이입이 좀... 마나비 스트레이트 때만해도 꾀 괜찮았는데 노선이 바뀐 여파인지... 앞으로를 기대합니다.
