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나는 갈 데가 없다

네타  

흠 통째로 3d라고 해서 늘 gdgd같은 것만 찍어내란 법은 없지.


생각해보면 근 몇년간 MMD라던가 이런류의  매체 덕분에 

플라스틱 인형이 움직이는 듯한 영상에 많이 익숙해진 모양이다.

조금만 더 기법을 가다듬어서 러브라이브의 일상컷 까지 3d로 커버칠수 있는 시대가 오면 좋겠다.


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왜 3d를 옹호하느냐? 눈썩을거 같은 애니 왜 보냐??

이유는 간단하다. 작화의 평준화다. 정확히는 <작화품질의 초-상향평준화>.

절대 작붕이 안일어 난다. never


이제 대량의 작화병단을 갈아 넣지 않아도, 아니 작붕 자체가 일어나는게 불가능한 시대가 온거다.

소규모의 핵심인원으로 영상감각과 스토리구성력만 있으면, 

좀 오버해서 <누구나> 30분짜리 TVA 규격의 애니메이션을 만들수 있게 된다는 것이다.

시간만 들이면 극장판도.


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현재의 셀애니메(디지털포함)의 가장 큰 약점인 노동집약적 생산체계를 기술/자본 집약적으로 바꿀수 있다.

현재의 셀애니로는 설사 돈이 무한정 있더라도 작화관리는 별개의 얘기이다.

헐리우드 같은 자본이 풍족한 곳에서 3d를 주도하는것은 3d가 자본집약에 어울리는 방식이기 때문이다.

즉 돈뿌리는 만큼 결과로 돌아온다는 소리다.

그렇다면 투자할만 하지. 지금 일애니는 돈있어도 투자하기 난감해.


그때 쯤 되면 돈없어서 오리지널 애니 안만든단 얘기도 현저하게 줄것이고

(오히려 판권문제 때문에라도 오리지널이 더 접근하기 좋을수도 있다)

TV같은 곳보단 웹 등의 공용매체를 통한 상영도 훨씬 늘어날 것이다.

(애니제작비의 상당부분은 TV방송료로 책정된다. 이게 빠지면 제작비가 확 줄지.) 


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이런 창작자에 친절한 세상이 온다면 소위 어른의 사정에 의해 작품이 쓰레기만 나와요 같은 소리도 없어질 것이다.

특히 돈없어서 애니 좋게 못만들어요 징징 같은 소리가 줄어들것에 기대가 크다.


어차피 작화가 손그림에 비해 떨어지는건 금방 극복된다. 텍스쳐스킨 기법이 나날이 좋아지거든.

애니 쪽이 아니라 게임같은 곳에서. 

지금 애니쪽에 적용되는건 게임 쪽에서 몇세대 전에 통용되던 그래픽이다.

요즘 게임엔진의 영상구현력이라면, 또는 이미 헐리우드영화의 3d는 육안으로 구분 못하잖아?

블리자드 게임의 시네마 트레일러 같은걸 떠올려 보자.


게임이야 하드웨어 성능에 발목을 잡힌다고 하지만 애니는 그냥 영상이다.

제작자는 전문 워크스테이션에서 돌리는 걸 캡쳐만 해서 영상화하면 끝이다.

시청자는 그걸 모니터든 모바일이든 어느 기기에서나 똑같은 품질로 즐길수 있지.

이점이 원 장르인 게임에 비해 수월한 점. 


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흠 정작 애니 본편 얘기는 안하고 있는데, 

내가 보기엔 여타의 일애니 sf/로봇물 수준 이상의 밀리터리 설정은 안나오고 있다.

님들 비비드레드 오퍼레이션 같은거 보면서 밀덕물키모! 라고 느끼면서 봤음? 아니지? 뭐 딱 그 정도임.

어느 쪽이냐고 할거 같으면 걸판보단 우폿테에 가깝다... 비교할만한게 이거 밖에 없군... 후 

아! 하나 있구나. 스트위치! 거기에 더 가까운 느낌. 아직 1화긴 하지만.


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머리카락 움직이는게 MMD 수준은 넘었더라-_-

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