게임 사이퍼즈는 이상하게 하게된다.
2011.06.17 23:51
생각은 아 사이퍼즈 그 병신같은 게임 하면서
마우스는 사이퍼즈 아이콘을 누르고있음
난 사이퍼즈가 망할꺼라고 생각하지만.
내가 마우스 클릭을 하고 있는거 보면 또 아닐꺼같기도하고
아 사이퍼즈 짜증나는게
시점이 위가 아니라 캐릭터 기준으로 앞을 보는거라서
정확한 상황을 파악하기 힘들어서 답답함
미니맵으로 적이 누가왓다. 울팀이 누가왓다
이거만 알수있고 뭘하는지 알수가없으니...
그리고 회피, 막기 스킬들 대부분이
적공격-회피기술사용-회피!
가 아니라
적공격-맞음-회피!로 거리를 벌리거나 회피목적이아닌 단지 이동용 스킬들이 많은거같아서
좀 불만임
액션게임의 내 주관적인 재미는
적이 공격하는건 내가 피하고
그 틈으로 내가 공격을 쑤셔 넣는 그런재미가 있는건데
너도 때리고 나도 때리고 하다보니
1:1용 캐릭터들이 너무 강함
극단적이기는 한데
클레어 같은경우는 전공격 선딜이 너무 길어서
평타 한방도 못치는 경우도 생김
aos 게임이라서 카오스랑 비교 하기는 하는건데
카오스의 경우에는 적캐가 1:1이 강해도 안티나 치즈 최악의 경우 포탈로 생존이라도 가능한데
사이퍼즈는 물리면 ㅂㅂ
테러캐가 테러에 너무 약한 감도있고.
테러캐 자체의 테러력이 떨어지는건아냐
타캐에비해 월등히 우월한데
타케도 못깨는게아니라 효율이 떨어진다는게 에러
카오스의 경우에는 대인전에 강캐인경우에는 테러가 무지 빡심
엥간히 템 안맞추고는 10렙넘어가도 타워 부수는데도 상당한 시간이 걸림
오히려 타워에 역관광 당하는 상황도옴
근데 사이퍼즈는 타워들 공격이 눈에보이고 맞지도 않다보니 테러자체가 너무 간단함
테러캐 없이 대인전캐 박아서 숭숭 해도 충분하니깐
타워 깨는데 테러캐보다 시간이 좀 걸리긴하겟지만 막으러 오는캐 역관광도 시킬수있고
어쨋든 사이퍼즈에서는 1:1용 캐릭터들이 너무 강한거같음..
마우스는 사이퍼즈 아이콘을 누르고있음
난 사이퍼즈가 망할꺼라고 생각하지만.
내가 마우스 클릭을 하고 있는거 보면 또 아닐꺼같기도하고
아 사이퍼즈 짜증나는게
시점이 위가 아니라 캐릭터 기준으로 앞을 보는거라서
정확한 상황을 파악하기 힘들어서 답답함
미니맵으로 적이 누가왓다. 울팀이 누가왓다
이거만 알수있고 뭘하는지 알수가없으니...
그리고 회피, 막기 스킬들 대부분이
적공격-회피기술사용-회피!
가 아니라
적공격-맞음-회피!로 거리를 벌리거나 회피목적이아닌 단지 이동용 스킬들이 많은거같아서
좀 불만임
액션게임의 내 주관적인 재미는
적이 공격하는건 내가 피하고
그 틈으로 내가 공격을 쑤셔 넣는 그런재미가 있는건데
너도 때리고 나도 때리고 하다보니
1:1용 캐릭터들이 너무 강함
극단적이기는 한데
클레어 같은경우는 전공격 선딜이 너무 길어서
평타 한방도 못치는 경우도 생김
aos 게임이라서 카오스랑 비교 하기는 하는건데
카오스의 경우에는 적캐가 1:1이 강해도 안티나 치즈 최악의 경우 포탈로 생존이라도 가능한데
사이퍼즈는 물리면 ㅂㅂ
테러캐가 테러에 너무 약한 감도있고.
테러캐 자체의 테러력이 떨어지는건아냐
타캐에비해 월등히 우월한데
타케도 못깨는게아니라 효율이 떨어진다는게 에러
카오스의 경우에는 대인전에 강캐인경우에는 테러가 무지 빡심
엥간히 템 안맞추고는 10렙넘어가도 타워 부수는데도 상당한 시간이 걸림
오히려 타워에 역관광 당하는 상황도옴
근데 사이퍼즈는 타워들 공격이 눈에보이고 맞지도 않다보니 테러자체가 너무 간단함
테러캐 없이 대인전캐 박아서 숭숭 해도 충분하니깐
타워 깨는데 테러캐보다 시간이 좀 걸리긴하겟지만 막으러 오는캐 역관광도 시킬수있고
어쨋든 사이퍼즈에서는 1:1용 캐릭터들이 너무 강한거같음..
댓글 7
-
밀리미터
2011.06.18 00:52
-
밀리미터
2011.06.18 00:57
사이퍼즈는 카오스랑은 많이 달라요
AOS라는 간판을 내걸고는 있지만 전략은 솔까 거의 필요없고 팀워크랑 자기 컨트롤 순발력 같은것들이 더 중요해요
시점이 그따구인것도 전략보다는 액션위주인 게임이니까 그럼 -
밀리미터
2011.06.18 01:07
회피에 관해서 말하자면 전 지금이 좋다고 생각해요
사이퍼즈 회피는 어떻게 쓰느냐에 따라 회피성과가 달라지지요
회피를 잘쓰면 제대로 튈수있지만 못쓰면 따라잡혀서 더쳐맞고 죽게되요
회피가 단순히 쓰면 100%벗어날수 있는 보험용 목숨 한개더 같은게 아니라
쓰는 사람의 역량에 따라 맞는쪽이든, 공격하는쪽이든 해가될수도, 길이될수도 있다는점이 오히려 좋은것 같으요 -
밀리미터
2011.06.18 01:12
그리고 애초에 클레어같은 원거리 캐릭터들은 1:1상황을 피해줘야 됨미다
처음에는 1:1캐릭터가 존나 쎄보이긴 하는데 계속하면서 위치어디가 좋고 어떻게 해야 잘 살아남을까..등등 생각하면서 하다보면 실력은 꾸준히 올라가요
여튼 말하고 싶은게 사이퍼즈 말만AOS지 카오스랑 엄청 차이나요
카오스 생각하면서 하지는 마시고 좀더 해보면서 이것저것 배우다보면 금세 빠지실거 -
밀리미터
2011.06.18 01:15
써놓고보니 어쩌면 사이퍼즈는 카오스 안해본사람이 더 잘할지도.. -
그날의구티
2011.06.18 03:15
나도 지금 카오스하다가 비슷한거라길래 해봤는데 포탈도 없고, ..
무엇보다 가장 내 흥미요소를 반감시키는건, 안티디펠이 없다는 거.
이건 뭐 흡안따위 ㅗㅗ 그딴거없다!
타라로 하고있는데, 이게 테러캐라기보다는 걍 만능캐수준인거같음. 루시퍼의 향기가 난다. -
밀리미터
2011.06.18 11:16
어.. 그러니까 카오스랑 비교하지는 마세요
우리나라에 AOS중 제일 유명한게 카오스이긴 하지만 전부다 그 방식을 따라야되는건 아니잖슴
그냥 이럴수도 있구나.. 하면서 플레이해요
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좀 하다보면 1:1캐는 몰려다니는 애들한텐 그냥 밥이됩니다
그리고 테러캐라 해봤자 도일이랑 타라밖에 없기때문에 다른애들도 어느정도는 깰수 있게 해야되구
솔까 사이퍼즈가 그렇게 극단적인 역할이 생긴다면 다들 고정된 캐릭터로 파티짜게 되겠지요
그런걸 막고 자기하고싶은 캐릭터를 하라는 의도로 그렇게 만든것 같슴