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나는 갈 데가 없다

생각은 아 사이퍼즈 그 병신같은 게임 하면서
마우스는 사이퍼즈 아이콘을 누르고있음

난 사이퍼즈가 망할꺼라고 생각하지만.
내가 마우스 클릭을 하고 있는거 보면 또 아닐꺼같기도하고

아 사이퍼즈 짜증나는게

시점이 위가 아니라 캐릭터 기준으로 앞을 보는거라서
정확한 상황을 파악하기 힘들어서 답답함
미니맵으로 적이 누가왓다. 울팀이 누가왓다
이거만 알수있고 뭘하는지 알수가없으니...
그리고 회피, 막기 스킬들 대부분이
적공격-회피기술사용-회피!
가 아니라
적공격-맞음-회피!로 거리를 벌리거나 회피목적이아닌 단지 이동용 스킬들이 많은거같아서
좀 불만임
액션게임의 내 주관적인 재미는
적이 공격하는건 내가 피하고
그 틈으로 내가 공격을 쑤셔 넣는 그런재미가 있는건데
너도 때리고 나도 때리고 하다보니
1:1용 캐릭터들이 너무 강함
극단적이기는 한데
클레어 같은경우는 전공격 선딜이 너무 길어서
평타 한방도 못치는 경우도 생김

aos 게임이라서 카오스랑 비교 하기는 하는건데
카오스의 경우에는 적캐가 1:1이 강해도 안티나 치즈 최악의 경우 포탈로 생존이라도 가능한데
사이퍼즈는 물리면 ㅂㅂ

테러캐가 테러에 너무 약한 감도있고.
테러캐 자체의 테러력이 떨어지는건아냐
타캐에비해 월등히 우월한데
타케도 못깨는게아니라 효율이 떨어진다는게 에러
카오스의 경우에는 대인전에 강캐인경우에는 테러가 무지 빡심
엥간히 템 안맞추고는 10렙넘어가도 타워 부수는데도 상당한 시간이 걸림
오히려 타워에 역관광 당하는 상황도옴
근데 사이퍼즈는 타워들 공격이 눈에보이고 맞지도 않다보니 테러자체가 너무 간단함
테러캐 없이 대인전캐 박아서 숭숭 해도 충분하니깐
타워 깨는데 테러캐보다 시간이 좀 걸리긴하겟지만 막으러 오는캐 역관광도 시킬수있고
어쨋든 사이퍼즈에서는 1:1용 캐릭터들이 너무 강한거같음..

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